【MHW】ゾラ初見ワイ「排熱機関ってどこだよ!?」

元スレ:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530700547/

550:
何気にワールドで一番ヤバイのはゾラの期待外れ具合だと思う
なんだよあのピクニックしてから大砲の弾運ぶだけの作業

559:
>>550
外人とかの初心者が多いと想定されたから詰まないようにああしたんでしょ

603:
>>550
撃退のあと討伐が来ると思ったら設定のせいで撃退しかない
ネルギガンテ必ず乱入するけど別に相手しなくても何とかなる
これで面白いはずがないわな(´・ω・`)

551:
ゾラ救難参加時の達成感のなさは凄い

553:
最初から言われてるけどゾラは16人ぐらいで共闘するの想定してたと思うんだよね
あのバリスタ大砲の数は流石に異常

555:
>>553
大人数で共闘出来たとしてもやってること変わらんぞ
大砲バリスタ撃つだけの作業面白くないじゃん?
なんでジエン系みたいに面白い超大型モンスに出来なかったんだ

554:
バリスタ大砲だけじゃなくてもっと立体起動で飛び回って落石なり罠なり発動して回るだけでもまだ面白そう
アクションゲームの巨大な敵って大味になりがちだけどそれにしてもなあ
ジエンモーランとか好きだった

556:
俺ならゾラ戦の部分だけ見下ろし視点型の拠点の色々な兵器を使って撃退するゲームにするんだけど
何で開発はあんなのが面白いと思ったの?
ゾラはモンハンで一番でかいモンスターです!
とか言ってたけどあんまりでかさを生かせてないというかカメラを使った演出を多く取り入れたりしようとは思わなかったのかな

557:
のそのそ大砲の弾を運ぶだけの何をさせたいのか意味不明なイベント戦

558:
正直超大型もマンネリだったから従来とは違うものにしようとしたのは良かったと思う
結果的に迷走したのは失敗だったけど

560:
初見ワイ「排熱機関ってどこだよ!?」

561:
>>560
これ迷わなかった奴いるんだろうか

562:
>>560
分からん上に早よ早よ言われて腹立つよな

565:
>>560
高低差がわからないマップだから少し迷ったわ

570:
>>560
クソアンドクソクソ

691:
>>560
初見では迷いに迷って2ヵ所しか見付けられなかったわ
つーか最初はアイツのこと撃退や討伐じゃなくて捕獲しようとしてたんだよな

どう考えても捕獲するのは無理じゃね?と思った思い出…
何で誰もじいちゃんに反対しないんだよ!と

563:
マップに映ってるし壁登れることに気がつけばさほど迷わない気も

564:
排熱器官を破壊してください!(半ギレ)

566:
道に迷って総司令に行けェ!連呼されてウザかった

567:
初見ワイ「クーラーどこにあるんや!!」

569:
>>567
滋養エキスと間違えてバグかと思った時あったわ

591:
>>567
初回のその時点じゃ普通は手に入らないからなぁ

571:
ネルギガンテを撃退せよ!
ネルギガンテが退却しました!
3つ目の排熱機関を破壊してください!